Digitaalisen tapahtumamuotoilun hanke vauhdittaa tapahtuma-alan tuottavuutta ja kilpailukykyä koko Suomessa.
Digitaalisen tapahtumamuotoilun hankkeen tavoitteena on vahvistaa tapahtuma-alan tuottavuutta, liiketoimintaedellytyksiä ja digitaalista osaamista. Hanke auttaa tapahtumatiloja, tapahtumajärjestäjiä sekä kulttuuri- ja luovien alojen toimijoita hyödyntämään digitaalisia työkaluja suunnittelussa, myynnissä, markkinoinnissa ja tuotannossa sekä parantaa tapahtumien kokonaisvaltaista suunnittelua.

Tukea tapahtumatilojen liiketoimintaan ja alueelliseen elinvoimaan
Hankkeessa tapahtumatilayrityksille ja -organisaatioille luodaan 2D- ja 3D-tilamallit sekä yhtenäiset venueinfokokonaisuudet, jotka kokoavat ajantasaiset mitta-, kapasiteetti- ja palvelutiedot yhteen. Tavoitteena on helpottaa tilojen myyntiä, lisätä käyttöastetta ja tukea uusien tapahtumien syntymistä eri puolille Suomea.
Lisäksi tilamallit toimivat työkaluna tapahtumaturvallisuuden suunnitteluun ja auttavat vuoropuhelussa turvallisuusviranomaisten kanssa. Hankkeen avulla tuotetuilla tilamalleilla voidaan myös tukea kustannustehokkaasti erilaisten tapahtumien esteettömyyden järjestämistä ja esteettömyyskuvailun tekemistä tapahtumista. Laajemmin hanke vahvistaa koko toimialan kilpailukykyä ja alueellista elinvoimaa.
Osaamista uuden aikakauden tapahtumatuotantoon
Hankkeessa järjestetään maksuttomia koulutuksia tapahtuma-, kulttuuri- ja luovien alojen ammattilaisille eri puolilla Suomea. Koulutuksissa perehdytään muun muassa 3D-mallinnukseen, tapahtumatila- ja aluesuunnitteluun, turvallisuuden ennakointiin sekä tapahtumatekniikan mahdollisuuksiin. Tietoa koulutuksista tulee saataville hankkeen verkkosivuille: digitm.fi
Tavoitteena on lisätä osaamista, joka auttaa organisaatioita tehostamaan toimintaa, kehittämään palveluja asiakaslähtöisesti ja hyödyntämään digitaalisia työkaluja arjen työssä.
Projekti ulottuu valtakunnallisesti läpi Suomen ja jatkuu aina kevääseen 2028 asti.
Tapahtumateollisuuden rooli hankkeessa
Tapahtumateollisuus tavoittaa tapahtuma-alan toimijat ja edistää yhteistyötä ja hyvien käytäntöjen jakamista eri tapahtumasektorien välillä. Tässä roolissa yhdistys vastaa hankkeessa erityisesti sidosryhmäviestinnästä ja tukee hankkeen toimenpiteiden tunnettuutta toimialalla. Lisäksi Tapahtumateollisuus osallistuu hankkeen työpajojen suunnitteluun ja toteutukseen varmistaakseen, että niiden sisällöt vastaavat toimialan tarpeita. Toimialajärjestömme tukee myös hankkeen tulosten jalkauttamista osaksi tapahtuma-alan käytäntöjä ja alan kehittämistyötä.
Lue lisää hankkeen toiminnasta osoitteesta www.digitm.fi
Digitaalinen tapahtumamuotoilu – 3D Venueinfo -hanketta koordinoi LAB-ammattikorkeakoulu. Osatoteuttajina ovat Metropolia Ammattikorkeakoulu ja Tapahtumateollisuus ry. Hanke on Euroopan unionin osarahoittama. Hankkeen rahoittajaviranomaisena toimii Kaakkois-Suomen elinvoimakeskus (ESR+). Hankkeen toteutusaika on 1.1.2026–31.5.2028.
Hanke pohjaa Päijät-Hämeessä vuosina 2023–2025 toteutettuun Digitaalinen tapahtumamuotoilu – 3D-mallinnus, visualisointi ja teknologia tapahtumasuunnittelun uudistajina -hankkeeseen. Aiemman hankkeen tulokset löydät täältä.
Lisätietoja:
Susanna Malo
Kehittämispäällikkö, Tapahtumateollisuus ry
susanna.malo@sami-kermantapahtumateollisuus.fi
050 911 6570
